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Steam市場を軸にした海外展開のリアルを考察、シンポジウム〈グローバル・インディーゲーム戦略最前線〉7/9開催

Steam市場を軸にした海外展開のリアルを考察、シンポジウム〈グローバル・インディーゲーム戦略最前線〉7/9開催

株式会社ツクリエが東京都から運営受託する「Into Global~令和7年度東京都コンテンツ産業海外展開課題解決プログラム~」は、〈グローバル・インディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~〉と題したシンポジウムを有楽町「Tokyo Innovation Base(TIB)」2Fステージで2025年7月9日(水)に開催。定員は80名となっており、参加費無料。当日会場への入場にはTIBのアプリ登録が必須。

「Into Global」は、グローバルマーケットへの進出を考えている都内中小のコンテンツ事業者を支援する東京都のプロジェクト。本シンポジウムでは、近年、少人数の開発チームによる日本発の“インディーゲーム”が、Steamなどのグローバル配信プラットフォームを活用して海外市場で大きな成果を挙げていることを背景に、Steamマーケットに精通した専門家である佐藤翔(ルーディムス株式会社 代表取締役)、アジア最大級のインディーパブリッシャーで成功を収めるプロデューサーの立花卯月(Gamirror Games 日本支社CEO)、家族開発で世界的人気を獲得したゲームクリエイターの髙橋英統(Hapiwaku)が登壇しセッション。また、「日本のインディーゲーム開発者が海外市場で成功するためには」をテーマにクロストークを行う。

《参照》
Into Global~令和7年度東京都コンテンツ産業海外展開支援プログラム~
https://intoglobal.metro.tokyo.lg.jp/