株式会社セガ エックスディーが発足した「ゲーミフィケーション研究所」は、事前申込制の無料カンファレンス〈Gamification Conference QUEST’26〉を2026年11月18日(水)にTokyo Innovation Base(1F)で開催。本イベントは、「“やりたくなる”を、社会のあたり前にする。」をコンセプトに、「ゲームの要素を非ゲーム分野で活用する:ゲーミフィケーション」の最新動向を発信する場。第2回となる今回は「あれも、これも夢中になる仕掛け。」をテーマに、セッションや体験型展示などを通して、日常やビジネスに溢れる「夢中になる仕掛け」を紐解く。
基調セッションでは、オリンピック個人総合で2連覇を果たした元プロ体操選手の内村航平と、日本におけるフロー体験(没頭状態)研究の第一人者でもある法政大学大学院の浅川希洋志教授が登壇し、「“夢中”の実践と科学」をテーマに、実践と学術の両面から「夢中のつくり方」を紐解く。ブースエリアでは、多彩な企業による「夢中になる仕掛け」を見て・触れて・体感できる展示を展開するほか、ネットワーキングの場としても機能する。
《参照》
ゲーミフィケーション研究所
https://gamification-lab.com/quest/
FREENANCE MAG 
